Zoekresultaten
Resultaat 1 - 20 (van 61)
Hannah Dolan | Julia March Hoe bouw je LEGO® robots
Beschrijvingen voor het bouwen van meer dan 30 verschillende robots met LEGO. Met kleurenillustraties. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 96 pagina's | Big Balloon Publishers, Haarlem | 2024
Gedrukt boek
Geert Gratama | Erna Sassen Wie wil er nou géén violist worden?
Suzy en Indra gaan volgend jaar naar de middelbare school. Maar naar welke school? Ze willen graag naar het Stedelijk, want daar werkt een heel leuke muziekdocent. Maar die school komt niet overeen met het schooladvies. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Non-fictie
Nederlands | 27 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2018
Gedrukt boek
Kees Spiering Nog lang geen later
Bundeling jeugdpoëzie over grote en kleine momenten in het leven van opgroeiende kinderen, zoals eerste liefde, vriendschap en ouders die gaan scheiden. Met sfeervolle gekleurde illustraties. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 85 pagina's | Uitgeverij Luitingh-Sijthoff, Amsterdam | 2023
Gedrukt boek
Damien Kuhn Fortnite
hoe word je de beste speler; een onofficiële gids; met deze tips & trucs bereik je de top!
Hoe word je de beste speler van de game Fortnite? Bekijk de vele tips en trucs en bereik de top. Met veel gekleurde schermafbeeldingen. Vanaf ca. 9 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 80 pagina's | Van Holkema & Warendorf, Houten | 2018
Gedrukt boek
Don | Bien Borren Hoe word je een GameMeneer
Don (ik-figuur) vertelt hoe hij GameMeneer werd. Hij was gek van gamen en werd populair met zijn filmpjes op YouTube. Met kleurenfoto's en -tekeningen. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 160 pagina's | Lev., [Amsterdam] | 2017
Gedrukt boek
Jordi van den Bussche | Jay Sacher Never fake the fun
het Kwebbelkop boek; hoe je een succesvolle YouTuber kan worden door plezier te hebben
Hoe is YouTuber Kwebbelkop bekend geworden? Hij vertelt (in de ik-persoon) van alles over zijn leven en werk. Met tips voor beginnende YouTubers. Met veel kleurenfoto's
Non-fictie
Nederlands | 167 pagina's | Spectrum, Amsterdam | 2019
Gedrukt boek
Nadine Bergner | Thiemo Leonhardt Apps maken voor kids
Vind je het leuk om een eigen app te maken op je Android-smartphone? Doe dit dan met de gratis webapplicatie App Inventor en wat basiskennis Engels. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 128 pagina's | BBNC uitgevers, Amersfoort | 2017
Gedrukt boek
Studio Visual Steps Stap voor stap leren programmeren met Scratch
Leer programmeren met het gratis programma Scratch. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je spellen, animaties en programma's. Vanaf ca. 8 t/m 18 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 166 pagina's | Visual Steps™, [Uithoorn] | 2017
Gedrukt boek
Majed Marji Programmeren met Scratch
leer programmeren door je eigen spellen, animaties en andere programmeerprojecten te maken
Leer makkelijk programmeren met Scratch (gratis op internet) en maak je eigen animaties, spellen of andere programma's. Met stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur en voorbeelden. Met hulp vanaf ca. 9 jaar, zelfstandig vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 304 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2016
Gedrukt boek
Jason R. Briggs Programmeren met Python
ontdek de vele mogelijkheden in de wereld van het programmeren
Leer stap voor stap hoe je met het programma Python twee spelletjes kunt programmeren. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 328 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2016
Gedrukt boek
Chris Minnick | Eva Holland Programmeren voor kids
Ben je gek van computerspelletjes- en animaties? Maak dan je eigen computerspelletje met HTML, CSS en Java Script. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 11 t/m 16 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 126 pagina's | BBNC uitgevers, Amersfoort | 2017
Gedrukt boek
Dan Whitehead | Thomas McBrien Minecraft jaarboek 2021
Overzicht van wat er in en na 2021 gebeurt met Minecraft, een computerspel waarin je o.a. steden kunt bouwen en vijanden bestrijden. Met tips, praktische strategieën en veel kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 69 pagina's | MEIS & MAAS, Amsterdam | 2020
Gedrukt boek
Al Sweigart Spelenderwijs programmeren in Scratch
leer programmeren door leuke spellen te maken
Leer programmeren met het gratis programma Scratch. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je negen spellen waaronder doolhofrenner, fruithakker en platformer. Vanaf ca. 9 t/m 18 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 288 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2018
Gedrukt boek
Peter Nikken | Dian de Vries De schermwijzer
praktische gids voor (groot)ouders over schermtijd, social media, gamen en online veiligheid
Hoe lang mogen kinderen uiterlijk achter een scherm zitten, wat leren kinderen van media en wat zijn de effecten van schokkende beelden? Op deze en vele andere vragen over media-opvoeding geeft deze gids antwoord. Met vragen om met kinderen in gesprek te gaan. Voor opvoeders van kinderen van ca. 0 t/m 18 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 152 pagina's | Kosmos Uitgevers, Utrecht | 2020
Gedrukt boek
Clyde Hatter Creëren met code
bouw je eigen website
Maak je eigen website met HMTL, CSS en JavaScript. Met informatie hoe je een CoderDojo Nano begint met vrienden. Met kleurenillustraties. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 93 pagina's | MEIS & MAAS, Amsterdam | 2016
Gedrukt boek
Will Eagle Word een echte TikTok ster
Wat wil je bereiken op TikTok? Hoe maak je een goed filmpje en hoe zorg je voor meer views? Lees de tips en het advies van veel bekende (Amerikaanse) TikTokkers en vakmensen. Met veel kleurenfoto's. Vanaf ca. 12 t/m 18 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 124 pagina's | Deltas, Aartselaar, [Oosterhout] | 2021
Gedrukt boek
Anna Llenas Kleine Mol raast maar door
Kleine Mol kan nooit stil zitten. Hij is snel afgeleid en zijn klasgenoten vinden hem maar raar. Zijn ouders roepen de hulp in van Rosa de Drukte Dokter. Langzamerhand leert Kleine Mol hoe hij met deze drukte (ADHD) om moet gaan. Prentenboek met dynamische collages in kleur. Vanaf ca. 4 t/m 6 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 50 pagina's | De Vier Windstreken, [Rijswijk] | 2018
Gedrukt boek
Studio Visual Steps Stap voor stap leren programmeren met Python
Leer programmeren met Python (een op tekst gebaseerde programmeertaal en gratis te downloaden). Stapsgewijze uitleg van enige korte projecten, met schermafbeeldingen met soms een steunkleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 160 pagina's | Visual Steps™, Uithoorn | 2018
Gedrukt boek
Francien Regelink Francien laat je tieten nog eens zien
hoe sexting een leven kan breken - en maken
Francien (15, ik-persoon) stuurde een screenshot van haar borsten naar haar vriendje. Ze vertelt wat er gebeurde toen hij de foto doorstuurde naar anderen. Vanaf ca. 15 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 232 pagina's | Kosmos Uitgevers, Utrecht | 2016
Gedrukt boek
Govert Sweep Avonturier
hoe haal je alles uit het leven zonder gevaar voor eigen leven?
Persoonlijke verhalen van de Nederlandse YouTuber (1998) over zijn avontuurlijke reizen over de hele wereld en zijn streven om het beste uit zichzelf te halen.
Non-fictie
Nederlands | 334 pagina's | Lev., Amsterdam | 2024
Gedrukt boek