Zoekresultaten
Resultaat 1 - 13 (van 13)
Albert Sickler MSX LOGO spelenderwijs
Met veel voorbeelden wordt uitgelegd hoe je de programmeertaal LOGO op een MSX-computer kunt gebruiken. Vanaf ca. 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 176 pagina's | Kluwer Technische Boeken, Deventer [etc.] | 1987
Gedrukt boek
Rainer Lüers MSX programmaverzameling
met spelletjes en complete utilities
Verzameling programma's met uitgebreide uitleg voor de MSX-huiscomputer. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 192 pagina's | Bruna, Utrecht [etc.] | 1985
Gedrukt boek
MSX truuks en tips
Korte uitgewerkte programma's voor MSX-huiscomputers. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 91 pagina's | Stark-Texel, Oosterend | 1987
Gedrukt boek
Max Voorburg Toepassingen voor MSX-computers
Twintig educatieve, zakelijke, algemene en besturingsprogramma's die je zo op je MSX-computer kunt overnemen. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 151 pagina's | Kluwer Technische Boeken, Deventer [etc.] | 1987
Gedrukt boek
Ben Baarda | A. van Londen Leren omgaan met MSX-computers
BASIC voor jonge computergebruikers
Uitgelegd wordt hoe je moet werken met een MSX-huiscomputer. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 125 pagina's | Kluwer Technische Boeken, Deventer [etc.] | 1986
Gedrukt boek
Tim Hartnell Hèt MSX computer-spelen boek
Kant en klare korte programma's om zelf op je MSX huiscomputer in te tikken. Vanaf ca. 10 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 113 pagina's | Addison-Wesley Europe, Amsterdam | 1986
Gedrukt boek
MSX truuks en tips
Korte uitgewerkte programma's voor MSX-huiscomputers. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 102 pagina's | Stark-Texel, Oosterend | 1986
Gedrukt boek
MSX truuks en tips
Korte uitgewerkte programma's voor MSX-huiscomputers. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 75 pagina's | Stark-Texel, Oosterend | 1986
Gedrukt boek
J.P. Deloore | G. de Boevere | D. Neale BASIC-programma's voor MSX-computers
Twintig kant-en-klare programma's van spellen die je zo op je MSX-huiscomputer kunt intikken. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 112 pagina's | Kluwer Technische Boeken, Deventer [etc.] | 1986
Gedrukt boek
O. Simoné Computerprogramma's aangepast voor alle MSX computers
Programmalistings voor spelletjes en nuttig gebruik. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 95 pagina's | Zuidnederlandse Uitgeverij, Aartselaar | 1985
Gedrukt boek
Hal Renko | Sam Edwards Fantastische spelen voor uw Philips MSX
Uitgewerkte programma's van spelletjes die op een MSX-computer van Philips gespeeld kunnen worden. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 175 pagina's | Omikron, Enschede | 1985
Gedrukt boek
Hal Renko | Sam Edwards Miraculeuze spelen voor uw MSX
Programma's van spelen die geschikt zijn voor MSX computers. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 175 pagina's | Omikron, Enschede | 1985
Gedrukt boek
Hal Renko | Sam Edwards Adventures! voor uw MSX-computer
Verteld wordt hoe je zelf adventure-spellen voor je MSX-huiscomputer kunt leren schrijven. Vanaf ca. 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 124 pagina's | Addison-Wesley Europe, [Amsterdam] | 1985
Gedrukt boek