Zoekresultaten
Resultaat 1 - 7 (van 7)
Ellis Bartholomeus Speel het spel
gamification als motor voor verandering
Uiteenzetting over welk effect spel heeft en hoe dit het gedrag beïnvloedt.
Non-fictie
Nederlands | 159 pagina's | Boom, Amsterdam | 2020
Gedrukt boek
Skylla Janssen De game-industrie
een inleiding
Overzicht van de wijze waarop computerspelen worden ontwikkeld en aan de man gebracht.
Non-fictie
Nederlands | 221 pagina's | Boom onderwijs, [Amsterdam] | 2007
Gedrukt boek
Professional playground
alles over werken in de game-industrie
Inleidend overzicht voor informatica- en design-studenten en managers in de game-industrie.
Non-fictie
Nederlands | 345 pagina's | Boom Lemma, Den Haag | 2010
Gedrukt boek
Tom Lenting Gamegeschiedenis van Nederland 1978-2018
Non-fictie
Nederlands | 186 pagina's | Karel van Mander Academy, [Steenwijk] | 2019
Gedrukt boek
Bart Hufen Laat met je merk spelen
games als marketingmiddel
Dit boek beschrijft hoe games een bijdrage kunnen leveren aan het realiseren van marketingdoelstellingen.Het eerste hoofdstuk beschrijft de geschiedenis vanaf de Atari spelcomputer tot Facebook games als FarmVille in 2010. Verder wordt er aandacht besteed aan het ontwikkelproces van games en wordt uitgelegd wat een goede game bijzonder maakt. Ten slotte wordt er kort ingegaan op de stakeholders binnen de gamesindustrie en worden er trends en verwachtingen geschetst op basis van de antwoorden op de...
Non-fictie
Nederlands | 211 pagina's | Kluwer, [Deventer] | 2010
Gedrukt boek
Tom Lenting Guerrilla games
een kleine geschiedenis van de grootste gameontwikkelaar uit Nederland
Non-fictie
Nederlands | 97 pagina's | Karel van Mander Academy, [Steenwijk] | 2020
Gedrukt boek
XS4ALL Een wereld te winnen
gaming als sport en economie
Toekomstvisie van verschillende auteurs op het verschijnsel gaming en de toenemende economische en sportieve waarde daarvan.
Non-fictie
Nederlands | 72 pagina's | Nijgh & Van Ditmar, [Amsterdam] | 2006
Gedrukt boek