Zoekresultaten
Resultaat 1 - 20 (van 48)
Betsy Rathburn Console-gaming
Weetjes over de geschiedenis van populaire spelcomputers, van de allereerste game-console Magnavox Odyssey tot de Nintendo Switch. Met kleurenfoto’s en -illustraties. MLP. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2022
Gedrukt boek
Midam | E. Adam | Rainer Benz Rasp incident
Merendeels tekstloze strips.
Fictie | Humoristische roman | Stripverhaal
Nederlands | 45 pagina's | Dupuis, [Marcinelle] | 2022
Gedrukt boek
Jennifer Bell Wonderscape
Arthur, Ren en Cecily komen via een portaal terecht in een levensechte videogame in het jaar 2473. Om terug te keren naar hun eigen tijd moeten zij de tijdsleutel vinden. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Engels | 345 pagina's | Walker Books, London | 2020
Gedrukt boek
Midam | E. Adam | Patelin War*m? Dar*m!
Kleine Barbaar — die niet altijd even slim is — moet in een videospel een onhandige prinses uit penibele situaties redden. Merendeels tekstloze eenpagina-ballonstrips in kleur. Vanaf ca. 14 jaar.
Fictie | Humoristische roman | Stripverhaal
Nederlands | 45 pagina's | Dupuis, [Marcinelle] | 2023
Gedrukt boek
Jennifer Bell Legendarium
Arthur, Ren en Cecily komen terecht in het jaar 2493. Om terug te keren moeten zij strijden in een levensgevaarlijke videogame. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Sprookjes
Engels | 314 pagina's | Walker Books, London | 2022
Gedrukt boek
Ruud Terhaag Verhalen in verbeelding
films en videogames als brug tussen twee werelden
Verhandeling over de kracht en boodschap van visuele verhalen in films en videogames. Met illustraties.
Non-fictie
Nederlands | 378 pagina's | Eburon, Utrecht | 2023
Gedrukt boek
Extra levens
schrijvers over videogames
Verzameling essays van verschillende Nederlandse en Belgische schrijvers over computergames.
Nederlands | 237 pagina's | Uitgeverij Atlas Contact, Amsterdam | 2022
Gedrukt boek
Ronald Meeus Bonus level
op avontuur door zestig jaar videogames
Uitgebreid verslag van de ontwikkeling van de videogame als volwaardige kunstvorm.
Non-fictie
Nederlands | 464 pagina's | Willems Uitgevers, Noorderwijk | 2021
Gedrukt boek
Jane McGonigal Beter dan echt
hoe games ons gelukkiger, slimmer en socialer maken
Non-fictie
Nederlands | 478 pagina's | Maven Publishing, Amsterdam | 2012
Gedrukt boek
Jongeren en gaming
over de effecten van games, nieuwe sociale netwerken en educatieve kansen
Publicatie behandelt de effecten van games op jongeren. Het eerst deel besteedt aandacht aan de vraag of de morele paniek rond games in de media gefundeerd is. Vervolgens wordt ingegaan op de aantrekkingskracht die games kunnen uitoefenen, en op de rol die ze spelen bij het ontstaan van nieuwe gemeenschappen en netwerken. Daarnaast aandacht aan de verschillende omgevingen waarbinnen het gamen plaatsvindt, aan de gevaren van online gamen en aan de maatregelen door de overheid. Het derde deel is gewijd...
Non-fictie
Nederlands | 176 pagina's | Acco, Leuven, Voorburg | 2008
Gedrukt boek
Peter Nikken Mediageweld en kinderen
Overzicht van recent internationaal wetenschappelijk onderzoek naar jeugd, geweld en media.
Non-fictie
Nederlands | 237 pagina's | SWP, Amsterdam | 2007
Gedrukt boek
Hanneke Polman Gewelddadige videospellen en agressie
Onderzoek vanuit theorie, literatuur en experimenten of kinderen agressiever worden door het spelen van gewelddadige videospelen.
Non-fictie
Nederlands | 62 pagina's | SWP, Amsterdam | 2005
Gedrukt boek
Tom Lenting Gamegeschiedenis van Nederland 1978-2018
Non-fictie
Nederlands | 186 pagina's | Karel van Mander Academy, [Steenwijk] | 2019
Gedrukt boek
O.D. Oosterbaan Games; recht en business
Uitleg van de juridische bescherming in Nederland van de zakelijke belangen rondom het ontwerpen en exploiteren van computergames.
Non-fictie
Nederlands | 179 pagina's | Boom Juridische uitgevers, Den Haag | 2011
Gedrukt boek
Gust De Meyer Spelen in cyberspace
ludologie voor het cybertijdperk
Non-fictie
Nederlands | 370 pagina's | Acco, Leuven, Voorburg | 2007
Gedrukt boek
Tom Lenting Guerrilla games
een kleine geschiedenis van de grootste gameontwikkelaar uit Nederland
Non-fictie
Nederlands | 97 pagina's | Karel van Mander Academy, [Steenwijk] | 2020
Gedrukt boek
Sonic the Hedgehog
Art en Design book dat de interessante en belangrijke ontwikkeling toont van Sonic the Hedgehog, ster uit bijna honderd videogames en compilaties.
Non-fictie
Engels | 277 pagina's | Cook & Becker, Amsterdam | 2019
Gedrukt boek
Arnie Katz | Bill Kunkel Videospelletjes
complete handleiding voor winnaars; spelstrategie, aanschaf, compatibiliteit
Non-fictie
Nederlands | 256 pagina's | Rostrum, Haarlem | 1983
Gedrukt boek
Kate Berens | Geoff Howard The rough guide to videogames
Non-fictie
Engels | 299 pagina's | Rough Guides, London [etc.] | 2008
Gedrukt boek
Anthony Verhulst | Nicky Moeken Handboek computer & videospellen
Bespreking van spellen voor de spelcomputer en de home-computer.
Non-fictie
Nederlands | 258 pagina's | Bruna, Utrecht | 1984
Gedrukt boek