Zoekresultaten
Resultaat 1 - 3 (van 3)
I.S. Mayer | K.M. Jager | G. Bekebrede Spelend leren in virtuele werelden
bouwstenen voor online gaming in het hoger onderwijs
Non-fictie
Nederlands | Engels | 256 pagina's | Wolters Noordhoff, Groningen [etc.] | 2007
Gedrukt boek
POSCON Positive digital content for kids
experts reveal their secrets
Bijdragen van experts over positieve digitale content voor kinderen.
Non-fictie
Engels | 117 pagina's | POSCON, [Ludwigshafen] | 2014
Gedrukt boek
Paolo Ruffino Future gaming
creative interventions in video game culture
Non-fictie
Engels | 145 pagina's | Goldsmiths Press, London, England, Cambridge, MA | 2018
Gedrukt boek