Zoekresultaten
Resultaat 1 - 7 (van 7)
Dan Whitehead | Thomas McBrien Minecraft jaarboek 2021
Overzicht van wat er in en na 2021 gebeurt met Minecraft, een computerspel waarin je o.a. steden kunt bouwen en vijanden bestrijden. Met tips, praktische strategieën en veel kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 69 pagina's | MEIS & MAAS, Amsterdam | 2020
Gedrukt boek
Daniel Lipscombe Roblox jaarboek 2021
100% onofficieel
Wat is er allemaal gebeurd en gaat er gebeuren met de online game Roblox? Lees van alles over o.a. de meest gespeelde games, de makers en de coolste outfits. Met schermafbeeldingen in kleur uit het spel. Vanaf ca. 10 t/m 15 jaar.
Nederlands | 69 pagina's | Meis & Maas, Amsterdam | 2020
Gedrukt boek
Ellis Bartholomeus Speel het spel
gamification als motor voor verandering
Uiteenzetting over welk effect spel heeft en hoe dit het gedrag beïnvloedt.
Non-fictie
Nederlands | 159 pagina's | Boom, Amsterdam | 2020
Gedrukt boek
Wendy Despain Professional techniques for video game writing
Non-fictie
Engels | 317 pagina's | CRC Press, Boca Raton, FL | 2020
Gedrukt boek
Melissa Brinks Little book of video games
70 classics that everyone should know and play
Engels | 153 pagina's | Running Press, Philadelphia | 2020
Gedrukt boek
Raiford Guins Atari design
impressions on coin-operated video game machines
Non-fictie
Engels | 243 pagina's | Bloombury Visual Arts, London [etc.] | 2020
Gedrukt boek
Tom Lenting Guerrilla games
een kleine geschiedenis van de grootste gameontwikkelaar uit Nederland
Non-fictie
Nederlands | 97 pagina's | Karel van Mander Academy, [Steenwijk] | 2020
Gedrukt boek