Zoekresultaten
Resultaat 1 - 7 (van 7)
Skylla Janssen | Micha van der Meer De game-industrie
een inleiding
Overzicht van de wijze waarop computerspelen worden ontwikkeld en aan de man gebracht.
Non-fictie
Nederlands | 221 pagina's | Boom onderwijs, [Amsterdam] | 2007
Gedrukt boek
De Sims 2
Software
Gust De Meyer Spelen in cyberspace
ludologie voor het cybertijdperk
Non-fictie
Nederlands | 370 pagina's | Acco, Leuven, Voorburg | 2007
Gedrukt boek
Need for speed
prostreet [CD-ROM]
Bewijs jezelf in 4 uiteenlopende race-types: Drag, Drift, Grip en de compleet nieuwe Speed challenge
Film
Floris Wouterlood Leren vliegen met Flight Simulator X
Non-fictie
Nederlands | 400 pagina's | Bruna, Utrecht | 2007
Gedrukt boek
Rudi Claes Snelgids Flight Simulator X
Non-fictie
Nederlands | 154 pagina's | Easy Computing, Brussel, Haarlem | 2007
Gedrukt boek
I.S. Mayer | K.M. Jager | G. Bekebrede Spelend leren in virtuele werelden
bouwstenen voor online gaming in het hoger onderwijs
Non-fictie
Nederlands | Engels | 256 pagina's | Wolters Noordhoff, Groningen [etc.] | 2007
Gedrukt boek