Zoekresultaten
Resultaat 1 - 20 (van 56)
Player's handbook
Non-fictie
Engels | 316 pagina's | Wizards of the Coast LLC, Renton, WA | 2018
Gedrukt boek
Wii Sports Resort
Software
Richard Stanton A brief history of video games
Engels | 368 pagina's | Robinson, London | 2015
Gedrukt boek
Monster manual
Non-fictie
Engels | 352 pagina's | Wizards of the Coast LLC, Renton, WA | 2018
Gedrukt boek
Sonic mega collection plus
Software
Colin McRae Rally 2005
Vierde editie van de succesvolle rally simulatie. Bevat 1 DVD-ROM + handleiding 41 p + Registratienr. op bijlage in doos. (Nr. UVNPB-UWDX9-5X48F-FBK5S-BL2YP)
Software
Super Mario Bros. encyclopedia
the official guide to the first 30 years 1985 - 2015
Engels | 256 pagina's | Dark Horse Books, Milwaukie, OR | 2018
Gedrukt boek
James D'Amato The ultimate RPG gameplay guide
role-play the best campaign ever-no matter the game!; includes instructions, prompts, activities, and more
Advies voor alles rond role playing games, van pre-game voorbereidingen en in-game improvisatie tot het uitwerken van een aanvalsplan met je teamgenoten tot het leren leunen op de setting van je game.
Non-fictie
Engels | 254 pagina's | Adams Media, New York | 2019
Gedrukt boek
James D'Amato The ultimate RPG game master's worldbuilding guide
prompts and activities to create and customize your own game world
beschrijving van de rol van de game master in een role playing game.
Non-fictie
Engels | 270 pagina's | Adams Media, New York | 2021
Gedrukt boek
Kirsten Kearney Block city
how to build incredible worlds in Minecraft®
Praktische gids voor de Minecraft-speler.
Engels | 256 pagina's | Abrams, New York | 2015
Gedrukt boek
William Joaquín Cheng Sound play
video games and the musical imagination
Analyse van de rol van geluid en muziek in videogames.
Engels | 240 pagina's | Oxford University Press, Oxford | 2014
Gedrukt boek
Christopher Hanson Game time
understanding temporality in video games
Engels | 230 pagina's | Indiana University Press, Bloomington, Indiana | 2018
Gedrukt boek
Kate Berens | Geoff Howard The rough guide to videogames
Non-fictie
Engels | 299 pagina's | Rough Guides, London [etc.] | 2008
Gedrukt boek
James D'Amato The ultimate RPG character backstory guide
prompts and activities to create the most interesting story for your character
Beschrijving voor het maken van personages voor role playing games.
Non-fictie
Engels | 271 pagina's | Adams Media, New York | 2018
Gedrukt boek
Wendy Despain Professional techniques for video game writing
Non-fictie
Engels | 317 pagina's | CRC Press, Boca Raton, FL | 2020
Gedrukt boek
Steven L. Kent The ultimate history of video games, volume 2
Nintendo, Sony, Microsoft, and the billion-dollar battle to shape modern gaming
Non-fictie
Engels | 562 pagina's | Crown, New York | 2021
Gedrukt boek
The ultimate 80 retro gaming collection
Engels | 157 pagina's | Sona Books, [Knowle] | 2021
Gedrukt boek
1000 game heroes
Overzicht van computerspellen voorzien van veel afbeeldingen van de hoofdrolspelers daarin.
Non-fictie
Engels | Frans | Duits | 608 pagina's | Taschen, Köln [etc.] | 2002
Gedrukt boek
Jason Schreier Press reset
ruin and recovery in the video game industry
Non-fictie
Engels | 301 pagina's | Grand Central Publishing, New York | 2021
Gedrukt boek
Jane McGonigal Reality is broken
why games make us better and how they can change the world
Monografie waarin de Amerikaanse spellendeskundige stelt dat computerspellen kunnen fungeren als een betere versie van de gemankeerde werkelijkheid.
Non-fictie
Engels | 388 pagina's | Penguin Press, New York, NY | 2011
Gedrukt boek