Zoekresultaten
Resultaat 1 - 15 (van 15)
Chris Goodall Tien technologieën voor energie en klimaat
Overzicht van tien nieuwe technologieën die mogelijkheden bieden voor duurzame energie en het klimaat sparen.
Non-fictie
Nederlands | 312 pagina's | AnkhHermes, Utrecht | 2012
Gedrukt boek
Marleen ten Horn Nanotechnologie onder de loep
Non-fictie
Nederlands | 104 pagina's | Hiteq, centrum van innovatie, Hilversum | 2008
Gedrukt boek
Paul Terpstra Consument-en-technologie in het perspectief van duurzame ontwikkeling
Non-fictie
Nederlands | 28 pagina's | Wageningen Universiteit, Wageningen | 2008
Gedrukt boek
Martine Delfos Virtuele ontwikkeling van de jeugd
Lezing over de betekenis van de digitale wereld voor jongeren en de rol die ouders en opvoeders daarbij dienen te spelen.
Non-fictie
Nederlands | 63 pagina's | SWP, Amsterdam | 2008
Gedrukt boek
In de greep van de technologie
nieuwe toepassingen en het gedrag van de burger
Artikelen over de gevolgen van de toepassing van informatietechnologie voor burgers.
Non-fictie
Nederlands | 318 pagina's | Van Gennep, Amsterdam | 2008
Gedrukt boek
Technologie en mensbeeld
Artikelen vanuit verschillende wetenschappelijke disciplines over de invloed van de technologie op ons mensbeeld.
Non-fictie
Nederlands | 117 pagina's | Valkhof Pers, [Nijmegen] | 2008
Gedrukt boek
Cognition distributed
how cognitive technology extends our minds
Non-fictie
Engels | 258 pagina's | Benjamins, Amsterdam [etc.] | 2008
Gedrukt boek
Philosophy and design
from engineering to architecture
Non-fictie
Engels | 359 pagina's | Springer, [Dordrecht] | 2008
Gedrukt boek
Jongeren en gaming
over de effecten van games, nieuwe sociale netwerken en educatieve kansen
Publicatie behandelt de effecten van games op jongeren. Het eerst deel besteedt aandacht aan de vraag of de morele paniek rond games in de media gefundeerd is. Vervolgens wordt ingegaan op de aantrekkingskracht die games kunnen uitoefenen, en op de rol die ze spelen bij het ontstaan van nieuwe gemeenschappen en netwerken. Daarnaast aandacht aan de verschillende omgevingen waarbinnen het gamen plaatsvindt, aan de gevaren van online gamen en aan de maatregelen door de overheid. Het derde deel is gewijd...
Non-fictie
Nederlands | 176 pagina's | Acco, Leuven, Voorburg | 2008
Gedrukt boek
Safeguards in a world of ambient intelligence
Non-fictie
Engels | 291 pagina's | Springer, Dordrecht [etc.] | 2010
Gedrukt boek
Stichting Toekomstbeeld der Techniek Deus et machina
de verwevenheid van technologie en religie
Non-fictie
Nederlands | 468 pagina's | STT, Den Haag | 2008
Gedrukt boek
I.C.T.S.V. Inter-Actief Study tour Bonsai
preliminary report
Non-fictie
Engels | 492 pagina's | I.C.T.S.V. Inter-Actief, Enschede | 2008
Gedrukt boek
Balance Texts and Translations Brain visions
how the brain sciences could change the way we eat, communicate, learn and judge
Non-fictie
Engels | 456 pagina's | STT, The Hague | 2008
Gedrukt boek
Stichting Toekomstbeeld der Techniek Bargaining norms, arguing standards
negotiating technical standards
Non-fictie
Engels | 172 pagina's | STT, Den Haag | 2008
Gedrukt boek
H. Dijstelbloem Politiek vernieuwen
op zoek naar publiek in de technologische samenleving
Wetenschappelijke speurtocht naar de betekenis van democratie in een technologische samenleving, met een pleidooi voor aanpassing van democratische concepten en werkwijzen, teneinde de soevereiniteit van burgers voldoende te kunnen waarborgen.
Non-fictie
Nederlands | 264 pagina's | Van Gennep, Amsterdam | 2008
Gedrukt boek