Bibliotheek.nl

Ga direct naar de inhoud, het zoekveld of het hoofdmenu.

  • home
  • collectie
  • in de Bibliotheek
    • nu in de Bibliotheek
    • online cursussen
    • oefenen en hulp
  • jeugd & jongeren
  • word lid

Zoekresultaten voor: computer en internet

Resultaat 1 - 20 (van 54)

Filteren

  • Cube Kid Dagboek van een gigakrijger

    Minus (12, ik-figuur) krijgt hulp van de geniale Lola, die elke delfstof kent. Maar toch gaat er van alles mis. In zijn dagboek vertelt Minus over zijn avonturen. Vanaf ca. 9 jaar.

    Fictie

    Nederlands | 253 pagina's | Van Holkema & Warendorf, [Amsterdam] | 2019

    Gedrukt boek

  • Lucy Beevor De uitvinding van de computer

    Vroeger hadden mensen geen computers. Lees van alles over de geschiedenis van de computer, de werking van een computer, welke uitvinders en wetenschappers aan de ontwikkeling hebben bijgedragen en moderne ontwikkelingen. Met foto's en andere illustraties in kleur en zwart-wit. Vanaf ca. 10 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 32 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2019

    Gedrukt boek

  • Brad Edelman Computerlab

    probeer... en leer!

    Vind je computers leuk, dan wil je misschien later wel programmeur worden? Lees van alles over o.a. algoritmen, bits en versleuteling. Met stapsgewijze uitleg van zes experimenten en kleurenfoto's. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 48 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2018

    Gedrukt boek

  • Max Wainewright Apps bouwen

    Leer zes apps maken met App Inventor. Stap voor stap, met schermafbeeldingen in kleur, maak je onder andere een tekenapp, interactieve vertaalapp en een afteltimer-app. Vanaf ca. 10 t/m 16 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 32 pagina's | Uitgeverij Schoolsupport, Etten-Leur | 2019

    Gedrukt boek

  • Damien Kuhn Fortnite

    hoe word je de beste speler; een onofficiële gids; met deze tips & trucs bereik je de top!

    Hoe word je de beste speler van de game Fortnite? Bekijk de vele tips en trucs en bereik de top. Met veel gekleurde schermafbeeldingen. Vanaf ca. 9 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 80 pagina's | Van Holkema & Warendorf, Houten | 2018

    Gedrukt boek

  • Don | Bien Borren Hoe word je een GameMeneer

    Don (ik-figuur) vertelt hoe hij GameMeneer werd. Hij was gek van gamen en werd populair met zijn filmpjes op YouTube. Met kleurenfoto's en -tekeningen. Vanaf ca. 10 t/m 13 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 160 pagina's | Lev., [Amsterdam] | 2017

    Gedrukt boek

  • Jordi van den Bussche | Jay Sacher Never fake the fun

    het Kwebbelkop boek; hoe je een succesvolle YouTuber kan worden door plezier te hebben

    Hoe is YouTuber Kwebbelkop bekend geworden? Hij vertelt (in de ik-persoon) van alles over zijn leven en werk. Met tips voor beginnende YouTubers. Met veel kleurenfoto's

    Non-fictie

    Nederlands | 167 pagina's | Spectrum, Amsterdam | 2019

    Gedrukt boek

  • Nadine Bergner | Thiemo Leonhardt Apps maken voor kids

    Vind je het leuk om een eigen app te maken op je Android-smartphone? Doe dit dan met de gratis webapplicatie App Inventor en wat basiskennis Engels. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 128 pagina's | BBNC uitgevers, Amersfoort | 2017

    Gedrukt boek

  • Nancy Dickmann Zo werkt het internet

    Hoe zijn computers met elkaar verbonden? Wat is draadloos internet? Lees van alles over het internet, o.a. wat browsers, servers en virussen zijn. Vierkante uitgave met kleurenfoto's en toetsingsvragen. Vanaf ca. 8 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 32 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2021

    Gedrukt boek

  • Nancy Dickmann Zo werkt programmeren

    Wat is een algoritme? Welke taal spreekt je computer? Lees van alles over programmeren, o.a. over computertaal en commando's. Vierkante uitgave met kleurenfoto's en toetsingsvragen. Vanaf ca. 8 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 32 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2021

    Gedrukt boek

  • Alain T. Puyssegur Escape boek

    game over; ga aan de slag, kraak de codes en ontsnap uit het boek!

    Je zit gevangen! Als je inlogt in je favoriete game ontdek je dat deze is gehackt door ene E-Rayzer. Hij dreigt het spel, met jou erin, te vernietigen! Probeer te ontsnappen door je fantasie te gebruiken en de aanwijzingen te lezen, succes! Met kleine kleurenillustraties. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 96 pagina's | Van Holkema & Warendorf, [Amsterdam] | 2020

    Gedrukt boek

  • Dan Whitehead | Thomas McBrien Minecraft jaarboek 2021

    Overzicht van wat er in en na 2021 gebeurt met Minecraft, een computerspel waarin je o.a. steden kunt bouwen en vijanden bestrijden. Met tips, praktische strategieën en veel kleurenillustraties uit het spel. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 69 pagina's | MEIS & MAAS, Amsterdam | 2020

    Gedrukt boek

  • Betsy Rathburn Computer-gaming

    Weetjes over de geschiedenis van computerspellen. Van het spel Bertie the Brain uit 1950, tot de laatste games. Met kleurenfoto’s en -illustraties. MLP. Vanaf ca. 9 t/m 11 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 24 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2022

    Gedrukt boek

  • Ben Hubbard Zo werkt mijn computer

    Wat is hardware? Praten computers met elkaar? Kennismaking met computers, met grote kleurenfoto's. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 8 t/m 10 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 24 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2017

    Gedrukt boek

  • Ben Hubbard Programmeren

    Hoe worden programma's voor de computer gemaakt? Wat is een algoritme? Kennismaking met programmeren, met grote kleurenfoto's. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 8 t/m 10 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 24 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2017

    Gedrukt boek

  • Berry Overvelde Game design

    Hoe word je game designer en wat moet je allemaal kunnen om een spannende game te maken? Lees alles over het ontwerpen van computergames. Met kleurenfoto’s en -illustraties. Vanaf ca. 11 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 32 pagina's | Schoolsupport, Etten-Leur | 2024

    Gedrukt boek

  • Kiki Prottsman Mijn eerste codeer boek

    Leer stap voor stap hoe een computerprogramma werkt. Boek met hardkartonnen bladzijden, helder gekleurde illustraties en veel flapjes. Vanaf ca. 8 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 21 pagina's | SU Books, Antwerpen | 2017

    Gedrukt boek

  • Studio Visual Steps Projectgericht programmeren met de micro:bit

    Leer met micro:bit, een slimme microcomputer, programmeren met behulp van Microsoft Blocks Editor. Stapsgewijze uitleg met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 216 pagina's | Visual Steps™, [Uithoorn] | 2018

    Gedrukt boek

  • Officieel Fortnite

    de ultieme verzameling

    Kijk- en bladerboek met een overzicht van elke outfit, huisdier, hakgereedschap, Glider en nog veel meer van alle tien seizoenen Fortnite. Met een afbeelding in kleur van elk voorwerp enz. en ook Fortnite-weetjes. Vanaf ca. 9 t/m 14 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 350 pagina's | MEIS & MAAS, Amsterdam | 2020

    Gedrukt boek

  • Kirsten Murray Het officiële Fortnite tekenboek 2

    Lees hoe je allerlei outfits, wapens, black bling en gliders van het online spel Fortnite tekent. Stapsgewijze uitleg met tekeningen in zwart-wit. Met veel tekentips. Vanaf ca. 12 t/m 18 jaar.

    Non-fictie

    Nederlands | 111 pagina's | Billy Bones, Amsterdam | 2021

    Gedrukt boek

Paginanavigatie

Vorige
  1. 1 (actief)
  2. 2
  3. 3
Volgende

Verfijnen op resultaten

Actieve filters

  • Verwijder Gedrukt boek

Voor

  1. Volwassenen32
  2. Jeugd26

Inhoud

  1. Non-fictie50
  2. Fictie2

Onderwerp: Volwassenen

  1. Technologie & Wetenschap20
  2. Mens & Maatschappij3
  3. Biografie & Waargebeurd2
  4. Geschiedenis & Politiek2
  5. Gezin & Gezondheid1
  6. Kunst & Cultuur1

Onderwerp: Jeugd

  1. Techniek & Wetenschap24
  2. Dagelijks leven24
  3. Sport & Vrije tijd12
  4. Spanning & Avontuur2
  5. Sprookjes1

Auteur

  1. Addo Stuur3
  2. Ben Hubbard2
  3. Krijn Hoogendorp2
  4. Nancy Dickmann2
  5. Ronald Smit2
  6. Stichting Lezen & Schrijven2
  7. Studio Imago2
  8. Studio Visual Steps2
  9. Aad Vermeulen1
  10. Alain T. Puyssegur1
  11. Ben Mezrich1
  12. Berry Overvelde1
  13. Bert van Dam1
  14. Betsy Rathburn1
  15. Bien Borren1
  16. Brad Edelman1
  17. Cube Kid1
  18. Damien Kuhn1
  19. Dan Whitehead1
  20. Don1
  21. Frans Koenn1
  22. Gonny van der Zwaag1
  23. Hanneke Siemensma1
  24. Henk Rijks1

Taal

  1. Nederlands53
  2. Engels1

Jaar

  1. 20241
  2. 20231
  3. 20214
  4. 20204
  5. 20197
  6. 20184
  7. 20175
  8. 20161
  9. 20153
  10. 20131
  11. 20111
  12. 20072
  13. 20064
  14. 20053
  15. 20044
  16. 20031
  17. 20022
  18. 20012
  19. 20002
  20. 19952

Praat mee op

  • Facebook
  • Twitter
  • Pinterest
  • Instagram

de Bibliotheek

  • Lid worden
  • Bibliotheek zoeken

Over deze site

  • Over Bibliotheek.nl
  • Contact
  • Website­voorwaarden
  • Toegankelijkheid
  • Verantwoordelijkheid
  • Cookies
  • Home
    • home
    • collectie
      • nu in de Bibliotheek
      • online cursussen
      • oefenen en hulp
    • jeugd & jongeren
    • word lid
  • Zoeken