Bibliotheek.nl

Cookies op deze website

Met cookies houden we informatie bij over je bezoek. We verzamelen deze informatie om de gebruikservaring te verbeteren. We meten het effect van advertenties via Google. Je kunt je toestemming altijd weer intrekken.

Ga direct naar de inhoud, het zoekveld of het hoofdmenu.

  • home
  • collectie
  • in de Bibliotheek
    • nu in de Bibliotheek
    • online cursussen
    • oefenen en hulp
  • jeugd & jongeren
  • word lid


Jurie Horneman Creëren met code

maak je eigen game

Gedrukt boek

Programmeer je eigen Ninja-game in 2D met JavaScript. Stapsgewijze uitleg met kleurenillustraties. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.

Inhoud
Non-fictie
Onderwerpen: Jeugd
Gamen
Onderwerpen
Programmeertalen; afzonderlijk | Videospelen - Computerspelen | Computerspelen | JavaScript (programmeertaal)
Taal
Nederlands

Versie
Eerste druk
Uitgever
MEIS & MAAS, Amsterdam
Verschenen
2017
ISBN
9789030503279
Kenmerken
91 pagina's
Aantekening
vertaling [uit het Engels]: Nick Kivits; bewerking: Craig Jelley en Bradley Walton; illustraties: Gary Lucken
Boven de titel staat: CoderDojo Nano
Oorspronkelijke Engelse uitgave: CoderDojo Foundation, ©2017

Je leent dit boek bij je eigen Bibliotheek. Vul de vier cijfers van je postcode in en vind je Bibliotheek.

Kranten­artikelen

Bekijk in Delpher

Praat mee op

  • Facebook
  • Twitter
  • Pinterest
  • Instagram

de Bibliotheek

  • Lid worden
  • Bibliotheek zoeken

Over deze site

  • Over Bibliotheek.nl
  • Contact
  • Website­voorwaarden
  • Toegankelijkheid
  • Verantwoordelijkheid
  • Cookies
  • Home
    • home
    • collectie
      • nu in de Bibliotheek
      • online cursussen
      • oefenen en hulp
    • jeugd & jongeren
    • word lid
  • Zoeken