Zoekresultaten
Resultaat 1 - 14 (van 14)
Max Wainewright Stap voor stap
programmeren kun je leren
Leer stap voor stap programmeren met de (gratis) programma's Logo en Scratch. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016
Gedrukt boek
Max Wainewright Stap voor stap
programmeren kun je leren
Leer stap voor stap programmeren met de (gratis) programma's Logo en Scratch. Lees hoe je lussen en variabelen gebruikt. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 32 pagina's | Corona, [Etten-Leur] | 2016
Gedrukt boek
Max Wainewright Handleiding hoe help ik kinderen programmeren
Handleiding bij de vier oefenboeken van de serie 'Stap voor stap: programmeren kun je leren' met leerdoelen, extra opdrachten en beknopte technische beschrijvingen van de gebruikte programmeertalen. Voor begeleiders van kinderen van ca. 9 t/m 14 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 46 pagina's | Ars Scribendi Uitgeverij, Etten-Leur | 2016
Gedrukt boek
Seymour Papert Computers en kinderen
Achtergronden en doelen van de voor het onderwijs bedoelde computertaal Logo.
Non-fictie
Nederlands | 306 pagina's | Bert Bakker, Amsterdam | 1984
Gedrukt boek
Auke Sikma Logisch Logo
Beschrijving van het toepassen van en het programmeren in de voor kinderen ontworpen computertaal Logo.
Non-fictie
Nederlands | 229 pagina's | Academic Service, Schoonhoven | 1986
Gedrukt boek
H. Pinxteren | J. Ringelberg Logo
Beschrijving van de mogelijkheden van deze programmeertaal die is ontworpen om kinderen spelenderwijs met een computer te laten omgaan.
Non-fictie
Nederlands | 192 pagina's | Het Spectrum, Utrecht [etc.] | 1984
Gedrukt boek
Venant Haars | Ton Klappe Leren met LCN Logo
Non-fictie
Nederlands | 276 pagina's | Academic Service, Schoonhoven | 1988
Gedrukt boek
Albert Sickler MSX LOGO spelenderwijs
Met veel voorbeelden wordt uitgelegd hoe je de programmeertaal LOGO op een MSX-computer kunt gebruiken. Vanaf ca. 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 176 pagina's | Kluwer Technische Boeken, Deventer [etc.] | 1987
Gedrukt boek
Pril-redactiegroep Werken met Logo
Voor pabo's en nascholingsinstituten bestemde uitgave waarin het werken met de programmeertaal LOGO behandeld wordt.
Non-fictie
Nederlands | 150 pagina's | Stenfert Kroese, Leiden | 1989
Gedrukt boek
Jan Rietdijk LOGO voor de Commodore 64/128
Non-fictie
Nederlands | 304 pagina's | Kluwer Technische Boeken, Deventer [etc.] | 1987
Gedrukt boek
G. Sauer Het LOGO-trainingsboek voor de Atari ST
Non-fictie
Nederlands | 302 pagina's | Bruna, Utrecht [etc.] | 1986
Gedrukt boek
Stichting "Kinderen met Computers" Logo
spelenderwijs programmeren in je eigen taal
Fictie
Nederlands | 287 pagina's | Malmberg, Den Bosch | 1985
Gedrukt boek
A. Moller LOGO, een kind-vriendelijke computertaal
Non-fictie
Nederlands | 148 pagina's | De Sikkel, Malle | 1985
Gedrukt boek
Richard G. Peddicord Handleiding LOGO
Verteld wordt hoe de programmeertaal LOGO werkt en wat je er mee kunt doen. Vanaf ca. 11 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 67 pagina's | Van Holkema & Warendorf, Weesp | 1985
Gedrukt boek