Zoekresultaten
Resultaat 1 - 5 (van 5)
E. Müller Tijdreizen in de grot
virtualiteit en lichamelijkheid van panorama tot CAVE
Onderzoek naar lichamelijke ervaring in virtuele omgevingen. Hedendaagse virtuele werelden, zoals computerspellen en kunstzinnige installaties, zijn niet van lichamelijkheid ontdaan, maar kunnen juist bijdragen aan de emancipatie van het lichaam. De apotheose hiervan vormt de geavanceerde virtuele omgeving van de CAVE, een 'hypergrot' waarin men letterlijk aan den lijve ondervindt hoezeer de ervaring van de werkelijkheid lichamelijk wordt bepaald. Contra de steriele tweedeling tussen technofobe filosofie...
Non-fictie
Nederlands | 562 pagina's | Klement, Kampen | 2009
Gedrukt boek
O. Dragomir Augmented reality to train user skills
integration of standard haptic device
Non-fictie
Engels | 71 pagina's | Eindhoven University of Technology, Stan Ackermans Instituut, Eindhoven | 2009
Gedrukt boek
A. van der Krans De virtuele aandeelhoudersvergadering
Non-fictie
Nederlands | 285 pagina's | Kluwer, Deventer | 2009
Gedrukt boek
Jeremy Belpois Het ondergrondse kasteel
Vier 13-jarige vrienden komen terecht in de virtuele wereld Lyoko. Daar binden ze de strijd aan met de boosaardige artificiële intelligentie X.A.N.A. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 255 pagina's | Bakermat, Mechelen, Noordwijk | 2010
Gedrukt boek
Jeremy Belpois De stad zonder naam
Een groepje vrienden denkt dat de computer die hen aan een virtuele wereld verbindt, is vernietigd. Maar is dat wel zo? Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie | Sprookjes
Nederlands | 285 pagina's | Bakermat, [Mechelen, Noordwijk] | 2011
Gedrukt boek