Zoekresultaten
Resultaat 181 - 200 (van 529)
Emmy van Ruijven Supernerd
Steph is een nerd die graag Dungeons & Dragons speelt en fantaseert hoe het is om een superheld te zijn. Maar haar studentenleventje staat op zijn kop als ze tijdens het spel wel een heel realistische strijd moet voeren. Hoe moet ze dat combineren met studeren en opwarmmaaltijden? Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Nederlands | 261 pagina's | Dutch Venture Publishing, [Den Haag] | 2020
Gedrukt boek
Tonio Schachinger Echtzeitalter
Roman
Ontwikkelingsroman over een jongen op een Weens internaat die de druk van zijn omgeving ontvlucht en in het gamen op internet een houvast vindt.
Fictie
Duits | 364 pagina's | Rowohlt, Hamburg | 2023
Gedrukt boek
Elisabeth Marain Tralies voor het raam
De vader van Titus zit in de gevangenis. Titus probeert via een computerspelletje een manier te bedenken om zijn vader te bevrijden. AVI-E6. Vanaf ca. 9 jaar.
Fictie
Nederlands | 84 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2007
Gedrukt boek
Ellis Bartholomeus Speel het spel
gamification als motor voor verandering
Uiteenzetting over welk effect spel heeft en hoe dit het gedrag beïnvloedt.
Non-fictie
Nederlands | 159 pagina's | Boom, Amsterdam | 2020
Gedrukt boek
Karen Sikkema | Michiel van Eunen Spelen werkt
maak leren op de werkplek leuker met game-based learning
Praktische gids over game-based learning en hoe deze manier van leren toegepast kan worden in opleidingen en trainingen op de werkvloer. Met illustraties.
Non-fictie
Nederlands | 222 pagina's | BigBusinessPublishers, [Utrecht] | 2022
Gedrukt boek
Ronald Meeus Bonus level
op avontuur door zestig jaar videogames
Uitgebreid verslag van de ontwikkeling van de videogame als volwaardige kunstvorm.
Non-fictie
Nederlands | 464 pagina's | Willems Uitgevers, Noorderwijk | 2021
Gedrukt boek
Extra levens
schrijvers over videogames
Verzameling essays van verschillende Nederlandse en Belgische schrijvers over computergames.
Nederlands | 237 pagina's | Uitgeverij Atlas Contact, Amsterdam | 2022
Gedrukt boek
Jason Segel | Kirsten Miller Otherworld
Als in een illegaal feestgebouw de vloer instort, vallen er doden en zwaargewonden. De jongeren die in coma zijn geraakt, krijgen een disk ingeplant en kunnen zo in de virtuele wereld Otherworld 'plezier maken' terwijl hun lichaam herstelt. Simon wantrouwt dit, bemachtigt een headset en gaat in Otherworld op zoek naar zijn vriendin Kat. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Engels | 355 pagina's | Delacorte Press, New York | 2017
Gedrukt boek
Sociaal en Cultureel Planbureau Contact!
kinderen en nieuwe media
Artikelen over de omgang van kinderen met nieuwe media zoals internet, games en sociale netwerken, afgewisseld met enkele interviews met kinderen van 6 tot 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 243 pagina's | Bohn Stafleu van Loghum, Houten | 2010
Gedrukt boek
Brittney Morris Slay
Kiera is een slim 17-jarig Amerikaans zwart meisje. Ze heeft zonder dat iemand het weet een computerspel ontworpen. Duizenden zwarte spelers, jong en oud, arm en rijk, voelen zich daar veilig, zonder enige discriminatie. Als een gamer vermoord wordt, krijgt het spel de schuld. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Engels | 321 pagina's | Simon Pulse, New York | 2019
Gedrukt boek
Douglas Boswell Labyrinthus
Frikke (14) ontdekt bij toeval dat enkele van zijn vrienden in een kwaadaardig computerspel terechtgekomen zijn. Hij gaat op zoek naar het meesterbrein achter dit spel. Vanaf ca. 9 jaar.
Film
Max Dedulle Speelvogels
hoe begeleid je gamende kinderen?
Inleiding tot de gamewereld, van de geschiedenis tot de ontwikkeling van het digitale gamen.
Non-fictie
Nederlands | 159 pagina's | Houtekiet, Antwerpen, Amsterdam | 2020
Gedrukt boek
Herm Kisjes Gamen en autisme
met Toolkit Gezond Gamen
Gids voor ouders en hulpverleners over de aanpak van kinderen en jongeren met een gemiddelde tot hoge cognitieve begaafdheid en een vorm van autisme, die zich aangetrokken voelen tot gamen.
Non-fictie
Nederlands | 159 pagina's | InnoDoks, Middelbeers | 2011
Gedrukt boek
James Dashner The game of lives
Michael leeft in een virtuele wereld. Met zijn virtuele vrienden Bryson en Sarah bindt hij wederom de strijd aan met de cyberterrorist Kaine. Maar welke rol speelt Kaine precies? Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Engels | 337 pagina's | Delacorte Press, New York | 2015
Gedrukt boek
Annet Jacobs De game challenge
Kai wint een prijs als hij een game wint van streamer BossBor. Hij mag een nieuwe game testen op een geheime locatie. Maar er gebeuren vreemde dingen, en de gamewereld en de echte wereld lijken door elkaar te lopen. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 96 pagina's (ePub3, 12 MB) | Witte Leeuw, Amsterdam | 2023
E-book
Olav Mol De Grand Prix
Sam (8, ik-persoon) ziet op tv hoe de 18-jarige Bas Vandamme een belangrijke racewedstrijd wint. Sam weet het zeker: hij wil ook racecoureur worden. Hij is nog te jong, maar hij leert wel goed karten. En als de Grand Prix naar Nederland komt, wil Sam daar natuurlijk heen! Vanaf ca. 8 jaar.
Fictie
Nederlands | 109 pagina's (ePub2, 3,3 MB) | Volt, Amsterdam | 2022
E-book
R. Wade Mission two
Team internet bracht mission one tot een succesvol einde, maar betaalde daar een grote prijs voor. Ze moesten hun vriend achterlaten in de handen van aartsvijand en crimineel meesterbrein Medusa. Het valt hen zwaar om hun dagelijkse leven weer op te pikken, zonder te weten of hij nog in leven is. Tegen alle orders van de staatsveiligheid in, beslissen de overgebleven leden om terug te keren naar T-Polis om hun teamgenoot te zoeken. Dit brengt hen opnieuw in de onvoorspelbare en spannende wereld van...
Fictie
Nederlands | 136 pagina's (ePub2, 0,5 MB) | Hamley Books, Edegem | 2022
E-book
Helena Dahlgren Verraad op Jorvik
De Soul Riders komen weer bij elkaar als ze enge visioenen krijgen. Langzaam ontdekken ze wat er vroeger is gebeurd. Heeft het nieuwe meisje op stal er iets mee te maken? Vanaf 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 224 pagina's (ePub2, 1,7 MB) | Kluitman, Alkmaar | 2022
E-book
Helena Dahlgren De gevangene van Pandoria
De Soul Riders doen er alles aan om Anne uit Pandoria te bevrijden. 25 jaar geleden werd een zusterschap verbroken, waarbij een jonge vrouw het leven liet. Staat de Soul Riders hetzelfde lot te wachten? Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 200 pagina's (ePub2, 2,9 MB) | Kluitman, [Alkmaar] | 2022
E-book
Helena Dahlgren De duisternis valt
De duisternis valt is het derde en laatste deel in de razend spannende fantasy-trilogie Soul Riders, gebaseerd op de wereld van de online paardengame Star Stable. Er is een storm op komst. De vier Soul Riders, Lisa, Anne, Linda en Alex, komen voor de grootste uitdaging tot nu toe te staan. De plannen van meneer Sands dreigen het leven op Jorvik te verwoesten. En alleen zij en hun paarden kunnen hem en de Dark Riders tegenhouden. Om daarin te slagen, moeten de Soul Riders hun magie perfectioneren....
Fictie
Nederlands | 260 pagina's (ePub2, 1,9 MB) | Kluitman, Alkmaar | 2021
E-book