Zoekresultaten
Resultaat 141 - 160 (van 581)
Jodi Meadows Bye forever, I guess
De 13-jarige Ingrid woont samen met haar oma. Na een akkefietje op school, ontmoet ze via haar MMORPG de vriendelijke Traveler, die haar een betere en leukere kijk op de wereld geeft. Maar is Traveler wel te vertrouwen? Vanaf ca. 12 jaar.
Fictie
Engels | 284 pagina's | Holiday House, New York | 2024
Gedrukt boek
Free guy
Bankbediende Guy ontdekt dat hij een NPC is, een non-playable character in het videospel ‘Free city’. Kan hij samen met Molotov Girl zijn wereld redden van de ondergang?
Fictie
Film
Suzanne Peters Games
Hoe is het gamen ontstaan, hoe worden games gemaakt en kun je eraan verslaafd raken? Beknopte informatie voor spreekbeurten of werkstukken. Met enkele kleurenillustraties. Vanaf ca. 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 78 pagina's | Ellessy Jeugd, Arnhem | 2012
Gedrukt boek
Roel de Jong CoolMickey
Thomas (ik-figuur) is een fan van de online game PlanetLords. Om verder te komen, geeft hij zijn wachtwoord af. Dat had hij beter niet kunnen doen. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 118 pagina's | Ploegsma, Amsterdam | 2011
Gedrukt boek
Charel Cambré | Pedro J. Colombo | Nico De Braeckeleer Ufo invasie
De bewoners van de planeet Acrix worden aangevallen door ruimteschepen. Mats en Sari moeten Game Quest in om de ufo’s uit te schakelen voordat de Drachs de planeet kunnen overnemen. Ballonstrip in kleur. Vanaf ca. 12 jaar.
Fictie
Nederlands | 32 pagina's | Studio 100, [Schelle] | 2022
Gedrukt boek
Charel Cambré | Pedro J. Colombo | Nico De Braeckeleer Superhelden strijd
Mats en Sari moeten in de superheldengame ‘Superhero Clash’ een masker terugbrengen naar de superheldin Paragona. De superschurk Villano werkt ze te tegen en dreigt de digitale én echte wereld te beëindigen. Ballonstrip in kleur. Vanaf ca. 12 jaar.
Fictie
Nederlands | 32 pagina's | Studio 100, [Schelle] | 2022
Gedrukt boek
Jeffery Deaver The never game
Colter Shaw heeft van het terugvinden van vermiste personen voor een beloning zijn beroep gemaakt en gaat in opdracht van een vader in Silicon Valley op zoek naar zijn dochter van 19.
Fictie
Engels | 399 pagina's | HarperCollinsPublishers, London | 2019
Gedrukt boek
Alexene Farol Follmuth Twelfth knight
Viola en Jack kunnen elkaar in het echte leven niet uitstaan, totdat ze hetzelfde 'Dungeons & Dragons'-achtige online spel beginnen te spelen: Twelfth Knight. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Engels | 339 pagina's | First Ink, London | 2024
Gedrukt boek
Roel de Jong De helm van Kantor
Luuk (ik-figuur) doet er alles aan de Helm van Kantor terug te winnen. Door zijn schuld is dit wapen, dat zijn gamevriendengroep de Mystics bijna onoverwinnelijk maakte op PlanetLords, verloren gegaan. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 151 pagina's | Ploegsma, Amsterdam | 2013
Gedrukt boek
Marcel van Driel subroza.nl
Roza (ik-figuur) en Lindel moeten puzzels op internet oplossen om de eigenaar te worden van de computergame van hun overleden vader. Ook anderen blijken achter de game aan te zitten. Dan wordt Lindels broertje ontvoerd. AVI-Plus. Vanaf ca. 11 jaar.
Fictie
Nederlands | 132 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2007
Gedrukt boek
Leenard Kanselaar Kom van dat scherm af!
#hoedan?
Praktische adviezen vanuit christelijk oogpunt over het mediawijs opvoeden van kinderen, met aandacht voor onder meer internetgedrag, schermtijd en online gevaren.
Non-fictie
Nederlands | 268 pagina's | Uitgeverij Gideon, Hoornaar | 2024
Gedrukt boek
Bianca Mastenbroek | Robbert Damen Meesterdief
De tweeling Daan en Fleur raakt geheel in de ban van het geheimzinnige spel Meesterdief. Net als de hele klas van meester Erik. Dan wordt er een diamant gestolen, precies zoals in het spel. AVI-M6. Vanaf ca. 10 jaar.
Fictie
Nederlands | 53 pagina's | Delubas, Drunen | 2012
Gedrukt boek
Barbie
video game hero
Barbie komt terecht in haar favoriete videospel. Samen met het wolkje Cutie en prinses Bella moet ze verhinderen dat een emoji het spel overneemt. Vanaf ca. 6 jaar.
Fictie
Film
Hans Kuyper Jacht op de Eindbaas
Joerie speelt een nieuw computerspel. Het spel stuurt hem naar buiten, maar dat is wel raar voor een computerspel. Verhaal in gemakkelijke woorden en korte zinnen. AVI-E3. Vanaf ca. 7 jaar.
Fictie
Nederlands | 39 pagina's | Zwijsen, Tilburg | 2005
Gedrukt boek
Sean Rodman Firewall
Josh is een fanatieke gamer. Hij speelt graag de online game Killswitch. Maar dan ontdekt hij een game waarin zijn stad is nagebouwd. Als er vreemde dingen in de game gebeuren, blijkt al snel dat ze ook in de echte wereld gebeuren. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Engels | 131 pagina's | Orca Book Publishers, [Victoria, BC] | 2017
Gedrukt boek
Salla Simukka Een andere wereld
Emmi (15) blijkt in een virtuele wereld beland te zijn. Samuel (18) heeft het spel als therapie gebouwd en probeert via sprookjesaanwijzingen Emmi's gedrag te beïnvloeden. Vanaf ca. 15 jaar.
Fictie
Nederlands | 184 pagina's | Clavis, Hasselt, Amsterdam [etc.] | 2013
Gedrukt boek
Retrogamer
2017
Wat maakte de eerste Nintendo zo bijzonder? Welke spellen waren vroeger populair? Allerlei feitjes over games uit het begin van het gametijdperk. Met veel kleurenfoto's. Vanaf ca. 15 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 177 pagina's | F&L Technical Publications BV, Nijmegen | 2017
Gedrukt boek
Chris Bradford Gamer
Scott (ik-persoon) is een weeskind en woont op straat. Hij wordt geselecteerd voor Virtual Kombat, een super realistische vechtgame waarin echte pijn bestaat. Hij moet de gamewereld zien te overmeesteren om levend uit het spel te komen. Makkelijk te lezen. Vanaf ca. 11 jaar.
Fictie
Engels | 120 pagina's | Barrington Stoke, Edinburgh | 2023
Gedrukt boek
Oliver Bowden Verloochend
Vanaf zijn jongste jaren is Haytham Kenway getraind in zwaardvechten. Als zijn ouderlijk huis wordt aangevallen, zijn vader wordt vermoord en zijn zus wordt gekidnapt, zweert Haytham wraak. Vanaf ca. 16 jaar.
Fictie
Nederlands | 443 pagina's | Uitgeverij De Fontein Jeugd, Utrecht | 2016
Gedrukt boek
Simon De Winter | Ernst Koster Wat als gamen een probleem wordt?
survivalgids
Besteed jij de meeste tijd aan gamen? Ben je boos of verdrietig als je niet kunt gamen. Ontdek via o.a. (invul)opdrachten of je misschien gameverslaafd bent en hoe je daarmee om kunt gaan. Met informatie, tips en kleine stripachtige tekeningen in kleur. Met hulp vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.
Non-fictie
Nederlands | 130 pagina's | Pelckmans, Kalmthout | 2021
Gedrukt boek